• Jeux anciens - Delphi
  • Programmes complémentaires écrits à l'aide du logiciel DELPHI

    Deux programmes :
    - Calculatrice arithmétique
    - Cercle trigonométrique

    Cinq programmes statistiques :
    - Tirage dans une urne
    - Composition d'une urne
    - Tirage d'échantillons dans une urne
    - Politique nataliste
    - Simulation de jets d'un dé
    - Simulation de jets de deux dés

    CALCULATRICE ARITHMETIQUE

    Cette calculatrice permet d’effectuer les calculs suivants sur les nombres naturels :
    - Table des nombres premiers - Liste des diviseurs - Décomposition en produit de facteurs premiers
    - Division euclidienne - Pgcd et Ppcm - Identité de Bezout - Indicateur d’Euler - Crible d’Eratosthène
    - Factorielle - Coefficient du binôme - Triangle de Pascal
    - Carré magique d’ordre impair - Décomposition en somme de carrés
    - Jour de la semaine - Conjecture de Goldbach capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1 - novembre 2000), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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    CERCLE TRIGONOMETRIQUE

    Le but du jeu est de placer sur le cercle trigonométrique le point correspondant à un angle donné.
    Pour cela, il suffit de cliquer à l'aide de la souris sur le point du cercle correspondant.
    Si la réponse est correcte, cela rapporte 10 points.
    Chaque erreur vous prive d'une vie, symbolisée par une pyramide.
    Le but est de faire le score maximal avant d'épuiser les trois vies.
    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1.2 - juillet 2002), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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    TIRAGE DANS UNE URNE

    Ce programme permet de simuler le tirage dans une urne contenant des billes rouges et des billes noires.
    L'utilisateur fixe la proportion de boules rouges dans l'urne.
    Vous pouvez faire des séries de 100 tirages ou de 10 000 tirages.
    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1 - février 2006), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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    COMPOSITION D'UNE URNE

    Une urne contient des boules rouges et des boules noires.
    Vous devez trouver la proportion de boules rouges dans l'urne.
    Pour cela, vous pouvez faire des séries de 100 tirages.
    Après chaque tirage, on remet la boule dans l'urne.
    Vous pouvez proposer une proportion après chaque série.
    Si la proposition est exacte, vous marquez 10 points,
    sinon, vous marquez (10 - écart entre les proportions).
    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1 - février 2006), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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    TIRAGE D'ECHANTILLONS DANS UNE URNE

    Ce programme permet de simuler les tirages d''échantillon dans une urne.
    Pour chaque échantillon, on calcule l'intervalle de confiance à 95 %.
    Un histogramme bilan se trace automatiquement.
    Vous pouvez fixer la proportion dans l'urne.
    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1 - février 2006), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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    POLITIQUE NATALISTE

    Ce programme permet de simuler la politique nataliste suivante :
    les naissances s'arrêtent dès qu'on obtient un garçon ou si on atteint quatre enfants.
    Pour la simulation, on suppose qu'à chaque naissance,
    il y a autant de chances d'avoir un garçon que d'avoir une fille.
    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (novembre 2001), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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    SIMULATION DE JETS D'UN DE

    Ce programme permet de simuler le lancer d'un dé.
    Un histogramme se trace automatiquement.
    Vous pouvez faire des séries de 100 tirages ou de 10 000 tirages.
    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1 - février 2006), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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    SIMULATION DE JETS DE DEUX DES

    Ce programme permet de simuler le lancer de deux dés.
    Un histogramme se trace automatiquement.
    Vous pouvez faire des séries de 100 tirages ou de 10 000 tirages.
    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1 - février 2006), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Delphi), cliquer ici.

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